火力缺少恐惊症患者-覆体式外骨骼装甲——战役机器1。0

2019-03-01 18:53:19    来源:
"全包覆式动力外骨骼装甲-战争机器1.0

简介:罗德上校使用过的第一款战争机器装甲,来自于汉默科技与美国空军对马克2的“拙劣”改装。改装项目包括:1.增厚外部盔甲层,以增强防御和容纳更多设备;2.背部、腿部加装辅助推进器,以抵消第一条改装所造成的重量增加(从实际追击马克6的机动表现来看,增推效果不错);3.加载了另一套交互界面冗余而又复杂的综合信息管理系统(特指操作系统);4.机体型号编号涂刷为ED 445 FLTS,批次编号001。




·武器/装备:

①背负式M134转膛机枪。7.62×51mm NATO口径。采用加特林机枪的原理,用直流电动机带动六根枪管旋转,因此射击散布增大(精度不足),但射速高、火力强。通过改变电流大小,300发/分至6000发/分之间任意射速可自由调节,2000发/分~4000发/分为常规射速区间。有效射程800米。战争机器的M134安装结构上,首先是连接底座,这是一个处于背部的横置长方形滑轨槽,然后一个万向摇架式转向机构来连接滑轨槽和枪身。这使得战争机器的背负武器具有全向射击能力。除了眼球随动跟踪瞄准(由面盔内置光谱设备提供)外,还可以自动索敌、瞄准、射击(但没有目测到外置观瞄设备)。M134在射击时的巨大后座和震动并没有太过于影响战争机器的飞行品质。

图源来自枪炮世界
对机动目标追踪扫射
对机动目标追踪扫射
弹药引爆汽车威力
自动索敌射击

②手臂外挂式FN F2000 Tactical自动步枪x2。5.56mm口径的突击步枪,整体为无托结构,大量采用聚合物部件,外表光滑,呈流线型,结构紧凑。全自动模式理论最高射速850发/分。战争机器1上的F2000安装于手臂装甲外部,拆除了机匣部位的大部分原有外壳,使用全新的半开放的散热效果更强的外壳,并对枪口加装配重器以减小后座/上扬。推测使用穿甲弹种;取消30发弹匣供弹,改为手臂装甲内置弹链供弹。

③“前妻”反装甲/工事导弹。威力大(后续漫画情节),发射准备时间长,故障率高。建议替换成其他同类产品。不想多费笔墨。

④40mm榴弹六联装发射器。集成于右肩装甲层内,翻转式打开设计。拥有多种弹种,大体分为非致命弹和杀伤弹。

⑤掌部冲击束流发射器,与掌部推进器共用喷口。该武器功率可以调节,大致可以分为对人非致命、对人体致命、反器材三种输出功率模式或点射、持续射击两种射击模式。不同输出功率,武器发射准备时间(蓄能)不同,蓄能时间与威力呈正比关系。发射出去的介质(“弹药”)具有强冲击、高温度的特性。战争机器1.0的掌部冲击束流与马克6的掌部冲击束流相交时发生了临界扩散效应。

⑥胸口大功率冲击束流发射器,胸盔中央贯穿联通反应堆,表层由高强度透明材质覆盖。一般来说,胸口大功率冲击束流发射器的输出功率上限是远远高于掌部冲击束流发射器的。片中未展现。

⑦盔甲硬质金属外壳加上外骨骼的机械出力,使得战争机器1的击打力度十分恐怖。




·能源:第二代电弧反应堆。就是马克2的反应堆。这里体现反应堆的安装拆卸十分简便,后勤保障非常轻松。

这里可以看到头盔内部有网状的减震结构




·结构设计:

战争机器系列的编号其实是按照美国空军对军用飞机的制式编号规律Tail codes排列的,现实里涂在战斗机的垂直尾翼上,用来识别该机体现在的所属联队和所在的空军基地。战争机器1.0的右部肩盔前部印有ED 445 FLTS这组编号。其含义代表战争机器1.0隶属于驻加州爱德华兹空军基地的第412飞行测试联队,001则是在某个中队里的编号,这个编号一般属于中队长。(爱德华兹空军基地,美国空军最重要试飞中心,NASA的飞行研究中心和空军飞行试验中心都在这个基地里,还承担了近一半的航天飞机的降落任务和最新的X系列飞机的试飞任务,属于保密级别非常高的机密科研型空军基地。这里的内容来自两位知乎网友补充)

结构上,改装人员没有大幅度更改马克2基本架构,而是着重更改外部盔层和部分内部线路。背部整体式加装一个背包构层,容纳M134的弹药、两台助推推进器和设备连接底座。手臂部分加厚并对外挂武器的连接做适应性修型设计,同时储备大量5.56mm弹药。胸甲加厚处理,更富有棱角,并在双肩做凸起结构处理,内部安装导弹或以后改装其他用途。整个腿部都有加厚和修型处理,并在小腿背部增加总共四台助推推进器。

背包结构
背包结构
辅助推进器
背部机枪转向机构

安装拆卸仍然属于机械臂辅助或人工工具装卸。




·总评+补充说明

战争机器1.0的改装成果目前来看还是比较合理的,虽然搭载了看起来技术含量不高的现实实弹武器,但却是非常契合美军后勤保障体系的设计。另外,其配备的实弹类武器相对于单兵火力来说已经远远超出需求,在持续火力压制上相比标配的冲击束流武器有着一定的优势,在输出上也能节省一定的能源。额外增厚的盔层也带来了更高的材质防御力。

不过,战争机器1.0更像是一次赶工作品,在改装表现上体现出美军对这类新式武器运用上的一些验证思维。因此,战争机器1.0的缺陷依然不小。首先一点就是粗暴的加载外挂武器,这些严重破坏飞行气动性的设计大大增加了战争机器1.0的飞行阻力和不安定性;其次,实弹类武器的运用势必需要增加额外的弹药储备重量和外部容纳层重量,这对马克2的常规推进加大了负担。因此,军方给战争机器1加装了助推发动机,主要用于起飞阶段的加力。至于飞行机动性只是稍次于马克6,空战射击时武器产生的震动也被更高功率的飞行出力和锁死连接机构大部分抵消(但影响仍在)。再次,战争机器1的武器配置水平仍然偏中近距离交火,其对战斗机这类目标的远程射击手段匮乏,因此是一款适合高速空对地渗透突袭作战的武器。最后,战争机器1.0的综合信息管理系统的UI设计水平也太低了,很容易对穿戴者造成信息饱和,也没有语音辅助提示,这使得穿戴者有时可能要一边战斗一边分心处理显示信息;UI的信息分拣能力相比马克6也是相形见绌。

总之,战争机器系列的开端就这么产生了,算是马克系列装甲的一个有特色的分支。


 
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